第二章名为尤璐璐的红龙(二)
的。 稍作回忆,总算才明白空白到底是怎麽回事。 那个游戏的全新系统。 在现如今众多的游戏之中,能力的获得和技能的使用都是被一早就设定好的,职业也是被限定住的,而这种千篇一律的设计是阻隔游戏x1引玩家的最大阻隔。 所以在这种大环境下,自己服务的那家游戏公司策划出了一种,真正可以称作「自控X100%」的游戏系统。 所有的玩家在初始期间,除了种族选定所附带的特X之外,都没有任何的能力与技能,想要获得新的能力都需要通过完成某些触发随机的事件,来获取交换能力的机会。 而且这种被赋予的能力都是玩家自己决定的,也就是说,玩家可以靠着这种方式,塑造出完全和别人不同的职业。 真正的做到「与任何人都不同的唯一自己」。 打个简单的b方,同为偏向战士系的角sE对决,双方永远都不会知道对方下一秒用出的技能是什麽。重劈斩冲过去的时候,迎接剑刃的很可能是早已准备好的炎爆术。 这种模式让整个游戏都充满了各种不定X的可能。 於是靠着这个设定,从最开始宣传的时候,这个公司的游戏就被大批量的玩家所关注着。 哪怕是这个游戏的开发进度依旧处於初期阶段。