2021年2月11~21日的日记
单一极光素材,我感觉他们的仓库好痛苦。
这游戏各种反人类的方式,我怎麽看都像是BETA版。
什麽?首发日期:2021/1/21?
原来如此,的确是BETA版......
g!
等一下!
也就是说:「所谓老PGU也就b我早玩三周?」
#姜饼人王国
#感觉药丸
1
#我的仓库药丸
2021年2月1日的日记
制表症末期。
自从发现设计一个好的表格,b我用脑子概算要方便以後,我就很少动脑子去计算了。
虽说实际上也是越来越觉得脑子的概算能力在飞速退化。
这一波制表的对象是《姜饼人王国》!
好像不是很意外......不如说拖到一周後才开始制表这点b较意外?
实际上是感受这个农场游戏的仓储系统一点都不农场游戏,为了避免我的仓库药丸,建立一个优秀的产线平衡表单属势在必行。
这次表单的难度在於时间动态平衡系数与定期巡视的产量控制,以对仓库最友善的方式来囤积高级成品。
#姜饼人王国
1
#制表
这游戏各种反人类的方式,我怎麽看都像是BETA版。
什麽?首发日期:2021/1/21?
原来如此,的确是BETA版......
g!
等一下!
也就是说:「所谓老PGU也就b我早玩三周?」
#姜饼人王国
#感觉药丸
1
#我的仓库药丸
2021年2月1日的日记
制表症末期。
自从发现设计一个好的表格,b我用脑子概算要方便以後,我就很少动脑子去计算了。
虽说实际上也是越来越觉得脑子的概算能力在飞速退化。
这一波制表的对象是《姜饼人王国》!
好像不是很意外......不如说拖到一周後才开始制表这点b较意外?
实际上是感受这个农场游戏的仓储系统一点都不农场游戏,为了避免我的仓库药丸,建立一个优秀的产线平衡表单属势在必行。
这次表单的难度在於时间动态平衡系数与定期巡视的产量控制,以对仓库最友善的方式来囤积高级成品。
#姜饼人王国
1
#制表