3-1末日造景
/br> 我在小的时候害怕着各式各样的东西,然而恐惧的起点却是电脑游戏。尤其是第一人称视角的那一种。那种视角通常用於S击游戏。不过让我害怕的并非枪枝或屍T。 而是未知。 敌人往往会出现在眼前,不过视野外的地方或许也存在敌人。 若延伸思考,就又会得出另一种结论—— 如果没有眼球,这个世界还会存在吗? 如果没有出过国,这个世界会不会只存在着一个国家呢?这一切会不会都只是假象呢? 一面想着莫名其妙的事情,我一面咬紧牙关,连口水也不敢咽。 之後大概过了快两分钟吧。 灰猫终於眨了眼睛。 我用乾涸的眼球确认对方的落败。 「耶!我赢了!呼啊——」 我的世界终於迎向胜利。 虽然灰猫一脸宛如看见黑面琵鹭咬着鲤鱼的困惑表情我真的不太擅长b喻,不过我不打算继续留在房间了。眼球里的世界虽然有些狭窄,至少还超过八坪的大小。 为了延长张开眼皮的时间,我从小就经常睡眠不足。因为只要闭上眼睛,感觉整个世界就会将我抛下,蹑手蹑脚地做一些无法挽回的事情。例如选择一个人旅行的mama,或是带给另一个家庭幸福的爸爸。 随着升学,我因此理所当然地更缺乏让眼睛休息的时间,只好戴上眼镜。 最近在电玩界开始流行起全视